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El Juego Patológico


Cuando el juego incluye una apuesta significa que existe tanto la posibilidad de ganar como el riesgo de perder y en estos casos se habla de juegos de azar.

 

"Psicológicamente el juego de azar es un reto a la suerte mediante el cual una persona proyecta sus esperanzas de cambiar mágicamente el futuro a su favor; o al menos experimentar el placer del triunfo contra el riesgo del fracaso a pesar del sufrimiento que conlleva su incertidumbre, traduciendo así una disconformidad con la realidad, un deseo de huida de la mediocridad o monotonía cotidiana. Jugar es en suma una forma aventurada de comprar esperanza a crédito, de sobornar o desafiar al destino con la esperanza de hacérselo propicio" (Bombín).


El JP aparece recogido por primera vez en el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales en su versión DSM-III en 1980 y se contempla desde esta primera aparición en los manuales posteriores dentro de los trastornos del control de los impulsos

 

 

 

 

 

 
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